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三維教室建筑室內(nèi)場(chǎng)景,UE4和Unity3d渲染質(zhì)感實(shí)測(cè)對(duì)比
UE4和unity3d都是業(yè)內(nèi)著名的3d游戲引擎,UE4自不必說(shuō),一直是大廠出品業(yè)內(nèi)標(biāo)桿,unity3d從5.6版本以后,渲染質(zhì)量也是突飛猛進(jìn),來(lái)看看最新的兩個(gè)引擎渲染質(zhì)感的實(shí)測(cè)對(duì)比圖。
這是一個(gè)室內(nèi)的教室場(chǎng)景,注意觀察,大窗戶上的光線,不銹鋼上的高光和反射,桌面和部分墻面的顏色,折角處的陰影,可以看出,兩個(gè)引擎還是有很明顯的差異的,至于那個(gè)好,這個(gè)還真是見(jiàn)仁見(jiàn)智了……












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個(gè)人感覺(jué),unity3d渲染的圖像銳利一點(diǎn),更偏真實(shí),但是明暗對(duì)比比較強(qiáng)烈,不太討好眼睛,
UE4渲染的朦朧柔和一些,色彩整體也協(xié)調(diào),但是莫名的感覺(jué)有點(diǎn)不真實(shí)…
如果非要選一個(gè)的話,我選lumion10…
